デュエリズムの気ままに徒然

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FGO日記 サバフェス2023高難易度クエストを、静謐のハサンで無双できるか!?

 

 

やっとメインストーリーをクリアできました。今回の夏イベントのサバフェス2023。

ちょうどアヴァロン・ル・フェを攻略したばかりだったのでタイムリーでした。奈須きのこさん監修のストーリーはやっぱ安定して楽しいですね!ちなみに、水着鯖は一体も引けませんでした 笑 無課金は辛いよ…

 

という訳で、今回は推しの静謐のハサンちゃんをアタッカーとして活かした高難易度

「委員長の同人誌を読み尽くせ!」

の攻略に取り掛かります!

 

静謐のハサンちゃんは現在レベル94。

このクエストを乗り越えれれば96にする予定なので気合入ります。礼装は特攻礼装レベル27。

介護要員はキャストリア、マーリンの鉄板コンビ!!礼装はNP50スタート付いてたら何でも良し。サポートは適当。ぶっちゃけ静謐ちゃんが倒れたらこのチャレンジは終了なのでw

介護要員の控えはマシュ、アンデルセン

アタッカー以外は耐久性に優れた面子を選択し、静謐ちゃんの生存確率を高めます!

 

ちなみに何故静謐のハサンなのかは前回のこちらをご覧下さい

 

kaian7315.hateblo.jp

事前に少し予習しましたら、今回の高難易度、ノクナレアを中心に全員アルトリア系!つまり皆女の子!

なら、静謐ちゃんと擬似的な百合百合しい絵面を存分に拝めるとなりゃあ、やらねば漢が廃るってもんでっさああッッッッッッ……

さあ、歪んだ欲望を昇華させるため、レッツプレイ!!

ちなみに、今回の高難易度…

 

事前情報だと結構簡単らしい(ただ自分には辛いかも)

 

 

開幕でノクナレアは同人誌を読みたいが為に自らスタン状態に陥り、防御力もめっちゃ上がります。周りのアルトリア達を殲滅して初めて行動しだし、普通にダメージを与えられるようになります。ただ優秀なアタッカーにバフを盛り盛りすれば2ターンでトバせる攻略動画もありましたのでスマートな攻略はそちらへ。

自分は地道に周りから1人ずつ…

 

ていうか、今回の一番の目的は女性陣と静謐ちゃんの宝具演出を楽しむのが目的なのでそこを履き違えてはならない!

まずは元祖セイバーから。

時々チューの構図がズレる時があるのが不満w

 

今回の特攻礼装強力ですね。クラス相性等倍でもこの火力

 

ノクナレア以外の8人は登場時様々なデバフや自軍が有利になるスキルを付与。このリリィの強化無効が割と辛め

 

リリィクリア。

 

そして痛恨のミス

サンタオルタにはチューできないまま殴り倒してしまいました…有利クラスだったから仕方ない。

まあ、1人くらいならいいか!

 

槍王オルタの全体無敵貫通も厄介です!!

 

バニ上クリア!

 

ここで登場したXXがタゲ集中。グダグダ手間取ってるうちに…

槍王オルタの無敵貫通状態でロンゴミニアドが!?

まあ、こんな時の為のキャストリアですよね。

粛清防御様々や。

山場を超えたので、その後は順調に…?

 

XXクリア!

 

槍王オルタクリア!

 

ちなみに今回のクエストでの最高火力出ました

 

アイドルのえっちゃんクリア!

そして最後の取り巻き、敵サイドにも現れたキャストリア!

キャスターなので今回静謐ちゃんにとって最大の難敵の上、粛清防御込みで諸々のバフ盛りで厄介

 

まあ、それでもマーリン、こっちのキャストリアの宝具の回転による耐久性は安定してるので…

 

容赦無く唇を奪わせていただきました

 

ダメージは1回目は75000程度でしたが2回目は

17万。苦手クラス相手にここまで出れば上等!

 

ただここでノクナレアが目覚めて、即宝具を発動

マーリンとハサンは粛清防御が残ってましたが…

 

無防備だったキャストリアが万事休す!!

 

…と思いましたが、ギリ踏み止まりました!

マーリンの無敵使っておくべきでしたね。ただ結果オーライ。その後立て直し、

さあ、待ちに待ったメインディッシュです!!

 

この光景を拝むまで20ターン以上。

長い道のりでした…

 

1回目

 

2回目

 

そして、ラストキッス

 

 

ふう…やっとフィナーレを迎えました

 

完璧なフィニッシュ!公言通り、静謐のハサンちゃんによる攻略完了です!

28ターン。長丁場の戦いでしたが、サンタオルタを除く8人との宝具発動シーンを収める事に成功。申し分無い結果でしたね!!

※動画バージョン

youtu.be

 

イベント高難易度に静謐ちゃんを使うの初めてでしたけど以外といけるものでしたね。実は様子見で一回潜ったのを除くと、ほぼ初見状態でのクリアでした!ギミックもそこまでややこしいのは無かったですね。そう考えるとやはり優しめのクエストだったのかな?おかげでここまでやりたい事を貫き通せたのがありがたかったです!

今年のサバフェスは今回のクエストを含め静謐ちゃん大活躍でした。

ご褒美を差し上げます!!

 

 

これでレベル96。成長してくれましたね、嬉しい限りです!!

 

ただ…

 

いい加減このネタ飽きてきたかもw

 

そろそろハサンちゃん以外のサーヴァントも注目してあげないとフェアでないよな…

 

 

CAPCON VS SNK PRO 最初にクリアできたのはモリガン&ザンギエフコンビ

最近プレイしてる

「CAPCON VS SNK 

millennium fight 2000 PRO」

難しい…特にコマンド入力。シビアで今までカプコンVSシリーズとは仕様が違う。

システムはSNKサイドのKOFシリーズに近いので、画面いっぱい縦横無尽に飛び回れる大ジャンプとか、空中での連続コンボも存在せず、

ファンタジー世界から現実に帰還した気分。

より繊細な立ち回りが要求されますね!

 

で、今回使用したキャラは冒頭の

美女と野獣」コンビです 笑

ザンギエフはもう自分の魂のキャラとして設定されてますので説明不用。

モリガンは、マヴカプ1でも参戦しててちょくちょく使用してますので馴染み深い。

他にはバイソンとか時々練習してますが中々しっくりこない…

←タメ→ +P系のコマンド苦手なんですよね。

 

にしても、モリガンの技モーションって…

良いっすね!!

 

ジャンプ強パンチ。

触手アタックが何となくセンシティブで良きモーション

 

近接強パンチ。

翅が変形してハープみたいな形になっていてます。造形美を感じる

 

波動拳コマンド↓↘︎→+パンチ

の「ソウル・フィスト」

とりあえず遠距離から連発しとけば勝てる時も

 

超必殺技「カーディナルブレイド

↓↘︎→↓↘︎+P

残像を残しながら飛んでいくモーションが華麗ですね!

 

ガード。翅で包まれた姿がキュート。

 

学生時代からその魅惑的なヴィジュアルとファイトモーションに性癖を狂わされた男子は星の数ほどおられるでしょう。魔性の女です w

 

さて、今回挑んだCPU戦は2対2で行われる

ペアマッチモード。基本このモードでプレイしています。CPUレベルは「5」

体感的にここが自分だと程よくマッチしています。6を超えるとAIの反応が鋭すぎて一回戦から負ける事もあります。情け無いw

 

戦法のモリガンのソウルフィストが強くて飛び道具無い相手は遠距離からこれ連発。

次鋒のザンギエフは飛び込んで近距離でダブルラリアット連発。うん。マブカプから殆ど同じごり押し戦法で成長見られ無いねww

そんなこんなでボス戦!!調子良くて今のところノーコンティニュー

 

カプエス1のラスボスはギース・ハワード!!

SNKだと餓狼伝戦初期からボス格としてお馴染み。遠距離だと烈風拳、疾風拳と飛び道具連発。中途半端に殴ると「当て身投げ」でカウンター。飛び込むと「レイジングストーム」で大ダメージと隙無しの強敵です

レイジングストームのエフェクトは最高にクールですよね!!

 

出せたら最高にかっこいい技の一つなんですが自分には無理。コマンド複雑だしww

 

さて、モリガンは頑張って削ってくれましたが

投げられまくってKOされました…

 

やはり最後はこの男。

 

 

飛び込んで強パンチ、ダブルラリアット。我ながら何ヶ月同じ事やっとんねんw

ジャンプ力はマヴカプより落ちてますが、やはり使い慣れたキャラ。やりやすいですね。

 

ギース戦は一回倒しても再戦を挑んできますが

 

最後までダブルラリアット様々でした 笑

ちなみに、今回もスクリューはおろか投げは一回も使ってません。プロレスラー とは……

 

無事クリアして、ギース様は…?

 

恒例の落下芸を披露!このネタはスマブラでの

テリーの参戦ムービーでも使われてました。

お茶目な方です 笑

最近では鉄拳7にも参戦してて驚きでした!!

まだまだ現役で頑張っていただきたい。

 

という訳で一応クリア出来ました。今後レベル6以上でも対応できるか課題ですね…

もっと色々なキャラを触っていきたいですね!

 

さしあたりレベル下げてもバイソンでのクリアを目指すかな…

「MARVEL VS CAPCOM」シリーズに熱中してたここ何ヶ月、口直しに「カプエス」に手を出してます

X-MEN VS ストリートファイター

・マーベルVSカプコン1

と、ここ何ヶ月懐かしのレトロ格ゲーをプレイしてて改めて感じました。

 

めっちゃ楽しい。

 

が!?

 

やはり

自分は格ゲー向いてないわwww

 

練習しても永久コンボどころか空中コンボさえ出来ない。これじゃ万が一対人してもおもちゃにされるのは目に見えてます。

 

まあ、1人でCPUをボコして憂さ晴らしするだけなんで問題無し 笑

 

ところで、大昔の格ゲーでカプコンがコラボしたお祭りゲームの中には、重要なタイトルがあります!!

 

CAPCON VS SNK

通称「カプエス」シリーズでございます!!

 

90年代のアーケードで、ストリートファイターシリーズで隆盛を誇っていたカプコンのライバル的存在であったSNK

餓狼伝説

サムライスピリッツ

ザ・キングオブファイターズ」通称KOF

と様々な名作が遊ばれていました。

そのライバル会社と2000年になってのまさかのコラボ作品!!

当時の格ゲーファン達にとって夢のようなタイトルでしたね!!

自分も学生時代はリュウテリー・ボガードの対戦とか妄想してましたね。

波動拳とパワーウェーブ、どちらがカッコいいとかww

その夢を叶えてくれた衝撃と興奮は、マブカプシリーズ以上だったような記憶があります。

 

ちなみにこのカードはスマブラで実現できますね。

youtu.be

 

カプエスシリーズは古の格ゲーファンにとっては

「聖域」と言っても過言では無く、語り継がれております。

アーケード文化が徐々に廃れ現代でも、

大会もごく稀に開かれているらしくて、

ゲーセンミカドさんとかで動画が公開されてます

 

www.youtube.com

 

ただこの「カプエス PRO」は、

続編の「カプエス2」があまりにも有名過ぎて、完成度も高かったのでその影に隠れて世に認知されにくかった曰わくつきのマイナータイトルでもあるらしいですね…

ただ自分は捻くれ者。判官贔屓でこちらのカプエス1の方がプレイしたくなりました!!

(ちなみにカプエス2は学生時代プレイ済み)

実際家庭版ソフトもあまり流通されておらず、特に初代PS版は殆ど出品されておらず、

入手するのは結構苦労しました。

結局パッケージ無しのディスクのみのバージョンを妥協して買いましたw

 

参戦キャラは隠しキャラクター含めて35人。

基本的にカプコンサイドは「ストⅡ」メンバー、SNKサイドは当時の「KOF」シリーズのメンバーで構成されており、毛色が違うキャラとして「ヴァンパイア」シリーズからモリガン

サムスピ」シリーズからナコルルが参戦!

次回のカプエス2に比べると少し参戦キャラのバランスに偏りが見られますが、黎明期だとすれば致し方無し。むしろキャラ数が少ない方が

一人一人のキャラに集中して練習できるメリットがありますよね。

…とはいえよく考えれば35人は充分過ぎる人数ですよね。(実は家庭用にはEXバージョンってのが存在しますが今回は割愛)

どのキャラを選択するかよりどりみどり。

目移りしちゃいます。

 

まあ、自分はとりあえず…

 

今までの流れからザンギエフは外せませんww

 

後バイソンですかね。他のキャラが平気でエネルギー弾的な人外技を装備してる中、真面目に拳一つで渡り合う無骨なボクサー。本人のキャラは拝金主義の悪党なのにファイトスタイルはギャップがあり、不器用さを感じるお気に入りキャラなんですよね!!

距離を詰めて殴らないと渡り合えないのはザンギエフと通じるものがあります。本人同士は絶対仲悪そうですがww

他は使いやすいしセクシーなモリガン

そして忘れてはならない、テリー・ボガード

ここらへんを練習していきたいですよね。

特にSNKサイドのキャラは必殺技のコマンド入力が複雑なので、マブカプシリーズに慣れた自分が使いこなせるかが心配ですね……

 

特にテリーの超必殺技

「パワーゲイザー」

↓↙︎←↙︎→ +パンチ 

これ死ぬほど苦手なんですよね……

ガチャプでまぐれに出るものでも無く、正確に入力しないといけませんから。

 

 

 

 

ただ出せばカッコいい!!エフェクトが堪らないですよね。

これを自分が使いこなせるの日は来るのでしょうか。励んで参ります。

 

後このゲームだとキャラ同士の台詞のやり取りを楽しむ事が可能です。様々なパターンを見つけていきたいものです!!

 

テリーに弄られるバイソン。微笑ましいw

 

では日々精進して楽しんで参ります♪

遊戯王マスターデュエル 恐怖のトラップカード、「墓場からの呼び声」が実践に登場ッッ!?

 


恐怖。

不気味。

ホラー映画じみた強烈なインパクトを醸し出す

このカードの正体とは?

 

 

墓場からの呼び声。

遊戯王OCGに登場したのは1999年8月の

「booster4」

なんと24年前、遊戯王黎明期の化石カードです!!

その効果は至ってシンプル。「死者蘇生」を

無効にする。潔いッッッッッッ

 

…ただ現代遊戯王において活躍は不可能に近い。一応死者蘇生は大抵のプレイヤーが使用しているとはいえ、制限カード。しかも都合良く発動した時に伏せられてるタイミングは皆無と言えます。

ただ呼び声自体はトラップなのでサーチは比較的簡単。トラップトリックを使用したり

 

もしくはラビュリンスデッキなら、通常トラップカードは「フェアー・ウェルカムラビュリンス」の発動が通ればセットできます。

 

 

つまりいつも通りのラビュリンスを使っていれば、いつかは発動タイミングはあるだろ。

 

……と、思い続けてはや数ヶ月…

 

ただ悪戯に時は過ぎ

気がついたらティアラメンツ環境到来。

更にビーステッド襲来。ますますマスターデュエル界隈も環境が荒れております。

 

そんな中、「ローズ・ドラゴン」使いと対戦

最初の方でGを投げたら通ったので、

相手は展開を躊躇。

 

こちらも攻め手はありませんが、次元障壁、

拮抗勝負などで耐え凌ぎ、

ラビュリンスの手札が揃ったので

反撃に出ます!

そしてフェアーウェルカムの効果により

 

舐めプ気味に呼び声をセット!

 

姫様で次元障壁を再利用し、相手の持ち味を

封殺!このまま押しきれるだろうと思ってました。

 

そして次の瞬間!?

 

相手がまさかの死者蘇生を発動ッッッッッッ

当然

「ワシにはこれしか取り柄が無くてのう」

 

………遂に呼び声が輝いてくれました。

感無量でございます!!

 

アリガトォォォォォォォォォォッッッッ

 

 

どんなカードにも役割はある。それを体現できた貴重なデュエルでしたね!

 

その模様はこちらにて

 

youtu.be

 

 

という訳で、今回のMVPカードは、

もちろんッッッッッッッッ

 

 

 

 

 

 

 

 

次元障壁!!

環境に蔓延るティアラメンツなら「融合」

エクソシスターなら「エクシーズ」

大昔に流行ってたドライトロンなら「儀式」

と、相手のタイプによって指定召喚方法を封じれますね!!リンクに効かないのは内緒。

 

ラビュリンスなら、空撃ちしても各種ラビュリンスカードの発動トリガーを満たすので無駄にはなりません。便利!今回もシンクロを封殺してくれたので勝利に貢献してくれました。

 

これからもレギュラーとして頑張っていただきたいですね!!

 

 

 

 

 

 

アレ、ワシの流れでは…

 

FGO日記 いつの日からか静謐のハサンちゃん推しになり申しました

そう言えばFGOをネタにするのは2022年1月以来らしい。ほぼ一年半振り。随分とご無沙汰しておりましたね…

 

相も変わらず本筋ストーリーは停滞の極みでして…

未だに6章アヴァロン。やっっと「獣の厄災」をクリアした頃合いです。

 

こんな進捗だとガチ勢に怒られそうですが、そもそもガチ勢なんてここには来ないでしょうし今後もまったりやって参りますw

最近のプレイ状況はBOXイベントにて

シトナイピックアップにて、宝具を重ねる事に成功しました!!

それ以外にもガチャでちょこちょこ星5は当てたりしてますが、

本題はそこでは無い。

 

今回思い切って

己の性癖を開示するのであります……

 

という訳で主役は静謐のハサンちゃん。宝具は敵にチューして毒状態、稀に即死効果をもたらしてくれますがそれはオマケ程度。

……その真骨頂は。

女性サーヴァント相手に「擬似的な」百合百合しい表現を提供してくれます!!

古今東西

百合が嫌いな"漢"はいねーよなあ??(偏見

という訳で差し当たり、恒常で設置されてる

「アドバンスドクエスト」は程よい高難易度で、女性サーヴァントが対戦相手として設定されてるクエストもそこそこありますので、

そこで静謐ちゃんを大活躍させる動画に取り組んでおります!

 

一番最初に収録したのがこちら

youtu.be

この回ではエリザベート・ブレイブちゃんが

 

 

情熱的な接吻により、昇天なされました。

 

続きまして挑んだのは水着スカサハ師匠。

youtu.be

同じアサシンクラス、即死持ちとしてある意味ライバルとも言える相手ですが

 

静謐ちゃんのアプローチ、

以外に満更でも無かった模様?ですw

 

と、ここまでは宝具でフィニッシュ出来ていましたが…

 

youtu.be  

きよひー相手は一筋縄では行けませんでした。

 

 

ダメージ調整をミスしてフィニッシュを逃すw

やり直せば良かったのですが…

良く考えたら「溶岩水泳部」としてのライバル関係ですよね、静謐ちゃんと清姫は。

マスター以外にKISSで堕とされるのはプライドが許さなかったんでしょう。

そう心情を重測ってこのまま終えました。

(本音はやり直しが面倒

 

本当はメインのストーリーでも女性相手の時、可能なら静謐ちゃんを起用したいのですが、終盤ともなるとそんな余裕無い。ただでさえ遅れてるのでクリアするだけで精一杯なんですよね…

 

そんな中、水着メイヴちゃんがアドバンスドクエスト「砂浜での熱いひととき」に登場!!

 

youtu.be  

水着メイヴちゃんは、スカディと仲良くなりたい設定が見られましたし、潜在的に同性愛も問題無いと妄想してました 笑

だからこそ静謐ちゃんとのキスでメロメロにされる姿を脳内妄想ww

是非とも堕としたい、と思ってましたが…

 

 

この時はチューには成功するものの、やられちゃいまして最後は卑弥呼様に持っていかれましたね…

 

その後静謐ちゃんを鍛えあげました!

レベル90、スキルマまで強化して

再度同じパーティーでリベンジしましょう

 

作戦は同じ。卑弥呼様の宝具によるオーバーチャージアップでキャストリアの宝具による

粛正防御回数を増やしたりアンデルセンのバフを強化したりして耐久し、卑弥呼がクリ殴りで宝具で倒せない側近2名を粉砕!!

アンデルセンの絆礼装による弱体耐性アップにより、毎ターンの魅了を弾いてくれる確率はアップしてますので戦い易いです。

ぶっちゃけ前衛の3人でのクリアも運が良ければ可能ですが…今回は静謐ちゃんが決めないと意味が無いので、ほど良きタイミングで誰かが倒れて静謐ちゃん登場。(アンデルセンが落ちるのが最適。ちなみにオダチェンは無し)

卑弥呼様がほど良く削ってくれて、最後は

後はキャストリアの「選定の剣」で静謐のARTSを強化して宝具をキメる!

…果たして今回、その目論見は??

こちらの動画にて!!

youtu.be

 

結果的には大成功!…と言って差し支え無いでしょう。

 

静謐ちゃんの濃厚の口づけにより

 

メイヴ様に10万超えのダメージ。

等倍でなら上出来でしょう

 

惜しくも残りましたが

 

今回は追撃で見事にフィニッシュ!!

 

静謐ちゃんによるメイヴ様攻略、成功ッッッ

 

有利で無いクラスでもキャストリアとかのサポートがあれば静謐ちゃんは輝きますね。

90まで上げたので火力も上がり、安定感が増した気がします。最近は運営から聖杯も配られてますし、聖杯更に使っても良いかもしれません!!「推し」と言うからにはね。

…そしてこれからも我々に濃厚芳醇な百合成分を供給してくれるでしょう!

己の性癖を満たすため。

まだまだ飽くなき探求は続きます…

 

 

 

 

こんな事してるから延々とメイン攻略進まないんですw

 

結局「マーヴルVSカプコン」でもザンギエフでクリアを目指す

前回のマヴカプ1プレイ記ではロックマンを練習すると言ってた気がしましたが…

 

 

やっぱザンギも使いたい病が再発しちゃいましたねw

そして前回触った感じ、このゲームはX-MEN対に比べてCPUが若干弱く感じたので、ひょっとすると難易度MAX(レベル8)から試しても良いのでは?と思い、チャレンジ始めました。

 

 

 

相変わらず、飛び込み大パンチ連発ばかりの雑な立ち回り。「X-MEN対」から全く進歩しとらんやないか……

 

まあ、否定は出来ませんがw

ただ以前に比べると「投げ」を若干意識出来る余裕はありました!

 

特にゲージが2本以上溜まった時に波動拳コマンド+PKで発動する

ヴァリアブルコンビネーション」で、

 

 

 

 

 

ロックマンと共にダブルアトミックバスターを決めれた時は嬉しかったです!!

そんなこんなで初回チャレンジながら

3本勝負をストレートで4戦目まで勝ち抜きました!

 

ただ5戦目、アイアンマンの色違いのウォーマシンは色々兵器とかビーム乱発するのでザンギエフさんだと分が悪く

 

一本取られてしまい、

ダブルラリアット連打でイーブンに持ち込むも3本目、残り体力僅かまで追い込まれました。

しかし!

ヤケクソのダブルアトミックバスターが決まってくれてライフ逆転!!

そのままごり押しダブルで逆転勝ち。ピンチを脱し、ロックマンの記録超え!

 

六戦目。スパイダーマン戦も一本落としましたが

投げが決まって勝ち抜け。流石に敵が強くなって参りましたが、ここまで何とかノーコンティニューで来られてます。

ひょっとしたらこのまま行けるか!?

と甘い期待を抱いた七戦目、BOSS手前で…

まさかの対戦相手が!?

 

相棒が敵に回るとはッッッ、これも運命か…

 

そして想像以上にロックマンは壁として立ち塞がって参りました….

 

まず小さいから距離感が掴めず、

ジャンプ大パンチが当たらない。

 

スカりまくってますwww完全に悪手や…

癖を修正しないとヤバい!!

そう考える間も無く面白いように空中コンボを決めてくる!

ちょこまかと動く相手を捕まえられず、

焦ってコマンド入力ミスしようものなら

容赦なくハイパーコンボを叩き込まれ…

一本目を取られると

 

2本目もペースを掴めず

またまた空中お手玉決められ……

 

ストレート負け……

なるほど。今回はここが分水領みたいですね…

ジャガーノート戦みたいに何連敗するか分かりませんけどコンティニューして、絶対倒したります!

 

再戦1回目。

何やかんやあってお互い一本ずつ取り、最終戦

 

ドロップキックを低空で当てて

 

サイズを考えて足払い(しゃがみ大キック)のコンビネーションが割と刺さってます

 

だが相手もライト博士から支給された兵器を

 

惜しげもなく使用してきますが、ガードで耐えます!!

 

体制を入れ替えダブルラリアットで追い込み

 

負けじとロックマンもアッパーッッ

ならば足払いッッッ 後一撃か!?

 

しかし体制入れ替えられ反撃キックッッッッ

攻守がコンマ1秒単位で切り替わる。コレが格ゲーの醍醐味。痺れますね〜〜

そしてロックマン、最後の仕掛けッッッ

 

再びドリルアタックッッッッ

これを耐え切ったザンギエフ

 

この土壇場で掴みに成功だああ!!

 

渾身のスープレックス炸裂ッッ

勝負ありッッッッッッッ!!

 

ひりつきましたね……熱い闘いでした。

相棒との名勝負は後世まで語られることでしょう。

 

みんな、アリガトォォォォォォォォッッッッ

 

 

なんか終わりみたいな空気でしたが、ラスボス前でしたw

 

ただこの後は、理不尽なボス相手にひたすらダブルラリアットを当てるお仕事でひたすら負け続け、あまり見所無かったので割愛します。

五戦目で運良くクリア。

ちなみにパートナーはソーを選んで雷連発させてました。

 

 

 

これでこのゲームでもザンギエフでのクリアと言う一区切りを達成致しました。

なんで次からこそロックマンでクリア!

 

……と言いたいところでしたが。

ここんとこずっと格ゲープレイしてて脳がヒートしてきてますw

忙しないですもの。

そろそろゆったりしたゲームに戻りたいですね…

 

「マーヴルVSカプコン」でザンギエフと共にロックマンを使用したい

最近にじさんじの本間ひまわりさん

ロックマンの実況をされてました!

 

www.youtube.com

思い出のゲームを推しの方がプレイしてくれて嬉しいですね。という訳で自分も感化されてプレイしたくなりました!!

 

 

 

対戦格闘ゲームマーヴルVSカプコン」をね。

 

いやいやいや何でって言われても?出演してるでしょうが。ロックマンが。

youtu.be

ちなみに海外ではロックマンは「MEGAMAN

表記。違和感ありますねww

という訳でレトロ対戦格闘ゲームシリーズ。

前回まで遊んでた「X-MENストリートファイター」と同じカプコンの「MARVEL VS」シリーズの第三弾、

「MARVEL VS CAPCON」1 PS版を今回ピックアップしていきます。

この作品はストリートファイターだけでなく、ヴァンパイアシリーズからモリガンキャプテンコマンドー、そしてロックマンと言ったカプコンの人気キャラクターが参戦。マーヴルサイドは「アベンジャーズ」シリーズでもお馴染みキャプテンアメリカ、ハルク、スパイダーマンX-MENからはウルヴァリンなどが参戦して豪華なメンバーによる夢の対決が楽しめます!

 

勿論ザンギエフも参戦!やはり筋肉キャラと言うアイデンティティは欠かせませんよねw

ただ今回は前述の通りロックマンを練習して極めで参ります!!

 

 

youtu.be

今ならスマブラに参戦してるからそっちやった方が注目されるだろ!?

Switch無いんだよッッッッ

もう何回も言わせ…

ゴホン、

早速ザンギエフがスパーリングパートナーとにて胸を貸しております!

 

ロックマンの強みは代名詞「ロックバスター」が強パンチ(R1かL1)押すだけで

無尽蔵に打ちまくれます。ぶっちゃけコマンド入力あんま必要無いっすwそこらへんダブルラリアット連発してたザンギに通じるものありますが、こちらの方が汎用性は高い!!

 

フレーム小さいのですばしっこいですし、

小回りの効くサイクロプスって感じですかね。

 

エリアルレイブ始動は立ち大キックから

 

 

まあ、3〜4ヒットが限界ですがww

言うてもコンボなんて余程余裕無いと狙えません。

 

とりあえずバスター乱れ打ちで優勢に立てたら

 

ハイパーキャノンでフィニッシュを狙う!!

シンプルな立ち回りだねww

この極太ビームってほぼサイクロプス

メガオプティックだよな…

触って見た感じ、相当使い易そうなので……

 

いきなり難易度MAXレベル8で試してみますか!!

 

ちなみに、PS版はタッグバトルのアーケード版と違って

ほぼ1対1なんですよ。「X-MEN対」と同じ仕様で…

さて、一戦目2戦目と順調に勝ち進み

 

続編のマブカプ2では強キャラとして使用されてるキャプテンコマンドー

何とか粉砕!!

そして四戦目

 

 

ロボットに乗って闘う格ゲー

サイバーボッツ」からエントリーしてる

ジン・サオトメさん相手で

 

 

自らキャストオフしていく変態仕様 笑

の連続コンボを決められ負けてしまいました。

ただ初戦でそこそこいい感じに勝ち進めたのは

体感的に「X-MEN対」に比べてCPU弱いように思われます。今回はこのくらいにしてロックマンの操作に慣れたら本格的にクリア出来るかチャレンジしてみます!

 

ところでこのPS版のゲーム、通常の対戦の他に

「クロスオーバーモード」があります。

こちらだとなんと、アーケードと同じく

パートナーと共に2対2で闘えるらしい!!

テンションあがりますね。これなら

ザンギエフ&ロックマンのコンビを試して

 

 

……なんかパートナーはCPUが勝手にランダムで選びます。しかも対戦相手は自分の選択と同じキャラのみ…

初代PSのスペックだとこれが限界だったみたいです。少し残念。

つまり、お目当てのコンビを組めるかは天の神様に任せるしかないのかww

 

一応試合中パートナーを交代可能なのは本来と同じ形式なので良きかな。

あとはお目当てのコンビになるまでプレイし続ければ

 

 

 

ダメみたいですね…

まあ色々なキャラを練習できる機会と考えれば

このモードも時々遊ぶ意義はあるやもしれません。

 

ところで最終的にこんな組み合わせをCPUが選んできて思わずお茶吹き出しました

 

 

画面の圧がッッッッッ

 

これはザンギエフチャレンジから逃げるなとの

天からの忠告なのでは……?