デュエリズムの気ままに徒然

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サイクロプスで極太ビーム撃っときゃ勝てると思ってた時期がありました[X-MEN対ストリートファイター]

 

またX-MENストリートファイターの話。

(初代PSでプレイ)

前回ザンギエフで無理矢理クリアしたので、他のキャラも使っていこうと思い、とりあえず操作が簡単で勝手の良いサイクロプス先輩あたりならCPUレベルMAXでも余裕で勝ち進めると思ってました。

が見通しが甘かったですw

 

CPU反応良いからハイパーコンボガードされちゃうのよね…

そしてこちらのガードが甘いので隙を逃さずコンボ決められまくって昇天。

 

ならば切り替えてリュウ。ガキの頃から誰もが使ってるであろうオールラウンダーなら…

 

ゲージ溜まったら遠距離から真空波動拳のワンパターンでも

まあまあ勝てる時もあれば

 

 

苦手意識高いセイバートゥース

 

波動拳ガードされ直後にハイパーコンボ

 

鬼畜CPUの反応にガードが間に合わない!!

こんな感じで結局序盤で負けております…

ノーコンティニューなんて不相応な目標ッッ

それが逃れようの無い現実だと思い知らされました……

ていうか当たり前ですよね。

よく考えたら若い頃ですらCPUは最低難易度に設定してて、友達との対戦ではガチャプで負け続けてたほど対戦格闘ゲームは苦手で、昨今加齢により反射神経は日増しに衰え続けている身なんですよ?

むしろ検討してる方だとポジティブに考えてみませんか?

そう思えば気が楽になります。別にeスポーツ目指してるわけでもないし、ストレス発散の一環。のんびりと回数こなしていけばその内慣れるでしょう……

 

でもセイバートゥース、テメーだけは許さんw

 

 

 

ところで、最近はネタが遊戯王一色だったのに何故いきなりレトロ格ゲーしだしたのかと言うと?

 

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ホロライブのころねさんが時々スト5実況されてたのですよね。それを観てたら自分も感化されまして 笑

ただ普通のストリートファイターシリーズよりもマーベルやSNKとクロスオーバーしててわちゃわちゃ感があるタイトルが自分は好きなので、今回〈X-MEN対〉を選んでます。

ちなみに、ころねさんはベガ様推しらしい。

そしてこのゲームにもベガは出演してます!!

 

 

ただ仕様が通常のストシリーズとかなり違うんですよね。

代名詞のサイコクラッシャーのコマンドが←→+ボタンのタメ技でなくて↓↘︎→の波動拳方式。しかもハイパーコンボ限定。自分はタメ技超苦手なので逆にありがたいですがw

更に!?ミュータントに対抗する為に修行なされたのでしょう。ベガ様が遠距離技を編み出されてますね!

 

サイコショット

 

 

サイコフィールド

 

アメコミ勢と渡り合う為には必要な進化。

(そう考えるとザンギエフの異端さが際立ちます)

 

近年になり無限コンボも発見されてるらしいですし

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お馴染み若元ボイスで威厳のある魅力的なベガ様。

ベガ様使いを本格的に目指してみましょうか??

 

 

…ぶっちゃけまだザンギエフの方が個人的に使い易いんですよね。

ダブルラリアットはL2かR2ボタンで出ますしそれ以外の必殺技はまず使わずに戦ってましたので。

ベガ様は一端置いといて、万が一対戦する時を考えたらザンギエフの相方候補としてX-MENサイドの強キャラを練習しておきたい。

やはりサイクロプスを練習しとくべきか。

それとも同じ脳筋タイプのジャガーノート

色々試してベストパートナーを探って参ります!

 

でもよく考えたらPS版やる限りあまりパートナーを考える意味無いのよね。

ほぼ1対1の対戦なので…ww

「X-MEN対ストリートファイター」をザンギエフでクリアを目指して、一番苦手だと感じた相手は…

 

前回から(正直言うとここひと月以上前から

プレイ中のX-MENストリートファイター

しかも超苦手なキャラのザンギエフを使用してチャレンジしております。CPUにボコられ続けて苛つく事もあるますが、久々の格ゲーは楽しい!!たまに連続コンボ決まると気持ちいいし、ザンギは難易度高いので勝てるだけでも嬉しくなりますね!!

ちなみに色々大会とか動画観て研究しましたが、このゲームのザンギは割と手軽に永久コンボできる。単純なのだと浮かしてから

弱パンチ→ダブルラリアットの繰り返しで死ぬまで無限ループw

それ以外でのルートもあるらしく、実際この大会ではザンギエフ使いの方が

勝利を収めてますね!!

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なんで性能的にチートの部類に入らしい……が自分は浮かしてる状態を維持できない雑魚プレイヤーだから基本的に飛び込み大パンチとダブルラリアット、余裕があれば浮かしを狙うが大抵ガードされ失敗。そして反撃くらうの繰り返しが基本戦術。スクリューをコマンド入力する余裕は微塵もありません。

 

そんな腕前で挑むこのゲームでの己の最終目標が、

当然最高難易度(8段階なのでレベル8

をノーコンティニューと大きくでました。

無謀。

で、CPUの反応が超速いのよ!強攻撃をガードされるとすかさず10コンボくらいズババっと決められてあっしの反応速度ではガードが間に合わない。

そんなこんなで早々に妥協して目標を修正。

コンティニューは良し。難易度もレベル1ダウン……

さほど変わらない。もう1レベルダウン

同上。レベル5。やっとAIに攻撃が当たりやすく感じる。よし、とりあえずこの設定でクリアを目指す。妥協の連続だよ、人生は…

 

通常のコントローラーだと左手が疲れるので、

レトロ仕様のアーケードコントローラーも用意。(ただこれはこれでボタン配置など癖があるので慣れるのに時間が掛かりましたが…)

 

そろそろザンギ以外も楽しみたいし、今日でクリアして一区切りしたいのですが…

CPU四戦目にて超絶に相性悪い奴と当たりました!そいつは…

 

X-MENサイドのパワーファイター、

ジャガーノートさん。最近だと映画デッドプール2に出演していましたね。そしてこのゲームでは便利な強キャラです。

ゴリ押しが効くパワー型。フレームがデカイので攻撃当てやすいし

 

ザンギと同じくボディープレスがありますがスケールが一回り違い、迫力があります

 

特性「ハイパーアーマー」により、単発の打撃くらいでは仰け反らない

遠距離でも地震起こしたり超必殺のタックルをぶちかましてきます。

 

更に相方のザンギが絶妙なタイミングで

 

 

こちらを掴んできたり…

ひたすらボコされ続けました…敏捷性の高いキャラに撹乱されたり遠距離から飛び道具連発されるよりもキツい。こちらの完全上位互換タイプですから、単純に力負け。持ち味で遅れを取るとは。ザンギのメンタルや如何に…

ここだけで4連敗したのち、

最終的にヤケになり…

ひたすらダブルラリアット

ダブルラリアット!!

頭の悪い戦法でゴリ押ししたら何とかなりましたww

 

今回一番キツい相手でしたね。

 

峠を越えた後は

キャミィちゃんに地味に一回負けましたが何とか突破し

 

 

以外にもX-MENサイドでの最恐ヴィランマグニートーは1発クリア!!

ドロップキック嵌めが有効でしたw

 

ボスのアポカリプスをダブルラリアット連打で葬った後は、

相方に選んでいた豪鬼と最終決戦!!

ここも以外と苦戦せず1発でクリア!!

 

 

フィニッシュははジャーマン!!最後の最後でプロレスラー らしさを魅せてくれましたw

 

無事ED迎えれたのでザンギエフチャレンジからは卒業ですね!!

 

……とはいえ、コンティニュー回数ほぼ2桁。

飛び込み大攻撃とダブルラリアットを連発するだけの雑プレイング。エリアルレイブ、永久コンボなんてする余裕無し。ましてやスクリューなんて…

この体たらくで卒業とは??

難易度MAXで再挑戦するべきでは??

と、まあ、色々言いたいことがあるでしょうが。

ザンギ使うの疲れますので。…

当分はもういいかな 笑

 

ジャガーノートさんが実質ラスボスでしたね。

コマンド入力も簡単ですし、リーチも長い。あのフレームで以外と敏捷性も高く、火力もある。ザンギエフ様より数倍使い勝手良いんですよね……

ぶっちゃけリュウサイクロプスより初心者向けな気がする。

 

 

 

実は結構前にジャガーノート使って、さほど苦戦せずに一回クリアしてたんですね 笑

その時はCPUレベル7だったので改めて8で再チャレンジしますか。ザンギ縛りで溜まってた鬱憤を晴らしてやりましょうww

他にも色々使いたいキャラあるのでまだまだこのゲームは遊び甲斐がありますね!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

あれ?うっかり新しいタイトル買ってしまった…

格闘ゲーム苦手人間が無理にザンギエフ使いを目指す

自分は昔からコンプレックスがある。

格闘ゲームが超苦手。苦手だけど大好きなので、学生時代は友達のプレイをゲーセンで眺める日々。でもそれでも満足していた。

(自分でプレイすると瞬殺されて金が勿体ないから 笑)

 

 

そんな自分が今更プレイするゲームは、

X-MEN vs ストリートファイター」。

カプコンが1996年にアーケードで稼働させ、未だに古の格ゲーファンからは名作と讃えられてるとかいないとか!

カプコンのVSシリーズの第一弾。マーベルヒーローズとカプコンのキャラの夢の共演!

いわゆる「マブカプ」シリーズの元祖です。

未だに大会も開かれてる人気タイトルです

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世間ではそろそろストリートファイター6が発売されますからそれの体験版をプレイするのが注目浴びる為の定石ちゃうの??と思われるでしょうが…

自分は万年金欠でPS5どころかPS4も Switchも買う余裕無し。よって安上がりの初代PSでレトロゲームばかりやってます 笑

それはそれとして、このゲームで自分が今回使いたいのは「ザンギエフ」。

ストリートファイターシリーズでは毎度お馴染み。スクリューパイルドライバーを中心とした投げが主体のパワーファイターですが、

正直使いこなすのは難しい上級者向けキャラですよね。

特に代名詞のドライバーは、スティックを一回転してパンチボタン。自分は毎回毎回発動をスカります。アーケードコントローラーをわざわざ買ってきて練習しても一向に上達出来ない…泣

となると、範馬裕次郎に怒られようが持ち味を捨てて打撃コンボで勝負するしかありません!!

上手い人達はこの動画のように、

エリアルレイブ」と呼ばれる空中での永久コンボを繰り出しずっと俺のターン状態でフィニッシュに持ち込めますが…

 

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生来反応が遅く、タイミングが掴めない自分にこのような華麗なコンボは非現実的過ぎますw

ごく稀に

 

 

 

 

中キック→ダブルラリアット→空中投げのコンボをCPUに決めれてハイテンションになる事もありました。がこれは超レアケース。

 

レーニングでは、しゃがみ中パンチ始動から

 

 

空中に浮かして決めるコンボをひたすら練習中ですが、

 

未だ3〜4ヒットが限界。反射悪すぎ問題ww

 

そして、実践の対CPUだと

ジャンプ大パンチやダブルラリアットでごり押してばかり…

 

そして、序盤で負け続ける日々。

正直ただでさえど下手くそなんやから、

初心者用のリュウ豪鬼サイクロプスあたりを使うべきだと分かっておりますが…

自分はなるべくザンギエフ使っていきたいです。

だってカッコいいじゃないですか!?

プロレスラー らしく、己の肉体一つで立ち向かっていく……

このゲームは大概のキャラが飛び道具で安全圏からの攻撃手段を持ってます。

 

リーダーなんか極太ビーム打って来ますしリュウまで感化されビームを習得しやがりましたw

飛び道具無しでも、ウルヴァリンキャミィみたいにスピードある連中を捕まえるのはザンギだと難儀します。大抵のキャラに対して不利なんですよね…不器用。

更にこのご時世、色々と風当たりが強い国籍のキャラ。昔から愛されていたキャラなのに不憫ですよね…

そんな状況でもめげずに対応し、勝ち上がっていく「漢」らしさを体現したザンギ。

こいつを使いこなしてこそ真のゲーマーと言えませんか??

そう感じて自分は苦手なザンギを克服していきたいと思います。

対人戦に通用するレベルまでは行かなくても

せめてCPU戦はクリアしたい!!

それを目標に日々精進して参ります!

 

 

ちなみに、今回購入したPS版の

EXエディションは、試合中自由に相方と交代できる「タッグバトル」が出来ず、サポート攻撃をたまに出来るだけのほぼタイマンの仕様です。少し残念。

 

 

 

いずれこちらもゲットしたいですね!

 

 

高いんだよな…

 

遊戯王マスターデュエル 忘れ去られし「万能地雷グレイモヤ」の哀愁

 

トラップカード、「万能地雷グレイモヤ」

個人的にイラストが好きなんですよね〜

モワモワっと舞い上がる粉塵が味のある雰囲気を醸し出してると思います。

このカードの歴史は古く、最初期の遊戯王の家庭用ゲームにて先駆けで登場。最強クラスの除去罠として名を馳せていました。界隈では有名な初代PSの

「真デュエルモンスターズ」にも収録されており、ゲーム内で唯一マトモに使えるトラップだったと記憶してます。その頃は何故かミラーフォースがゲーム内では実装されてませんでしたし。そして満を辞して2000年、ゲーム付属特典としてOCG化。ミラーフォース難民の自分は役割が似たこのカードを初めてゲットした時嬉しかったですね!!

 

…ただ今現在だと実戦では使えない観賞用と呼ばれても仕方ない環境です。攻撃反応型トラップは大抵バトルフェイズ前に除去られる。

召喚反応の落とし穴系ですら蠱惑魔やメタビなどの一部テーマ以外には採用されません。

万が一攻撃反応型が採用されるとしても、ミラーフォースやウェブフォースといった全体除去。一体しか処理出来ないグレイモヤの席などねーからッッッッ

と、ネガティブな要素を挙げていてもしゃーない。急に使いたくなる病にかかってしまったんですから。となると…活躍出来そうなデッキに派遣して働かせてやりましょう!

おお!?

早速良い現場が見つかりました!

 

この魔神像さんは寛大なお方。攻撃反応トラップならなんでもウェルカム。

更に偉大なお方が!?

この方は発動成功すれば通常トラップなら何でもカモン。名に恥じないウェルカムっぷり。

アットホームな職場、

「ラビュリンス」で早速試してみましょう!

 

 

折角伏せたのに見えない「圧」を感じたのか、

攻撃してくれません

 

ならばこちらから仕掛けて

 

更にもう一枚エントリーッッッ

 

ただ結果的に……

発動機会無く終わりましたw

ただ、伏せてるだけで相手に多大なるプレッシャーを与えてくれた。と考えたら充分な働きをしてくれました。

 

ちなみに、このデュエルでは

相手がエア・フォースを発動してきました。

(あれ?グレイモヤよりコッチの方が有能…

いや、惑わされるなッッッ)

 

さて、次のデュエルこそ発動してやりましょう!!

 

先行3伏せでセンターに配置!さあ、この布陣を

 

そうなりますよね〜

 

だが甘いッッッッ

こんな事もあろうかと

「スターライト・ロード」を採用してました

 

こちらも初登板のスタダさん!

更に手札の魔神像さんが反応してSSされ

本命をセット!!またしても地雷二枚伏せ体制

 

ただ相手は臆せず青眼オルタで殴りかかってきました!

待ってましたぁぁぁッッッ

まさか二枚目が予めセットされてたとは読みきれなかったでしょう!!オルタ粉砕ッッッ

 

グレイモヤの圧に呑まれた相手は気が動転して

ファーウェルカムに神宣を発動したりと自滅してしまいました…

モンスターだけで無く対戦相手の精神ですらクラッシュしてしまったグレイモヤッッッ

素晴らしい働きですね。

 

地雷を埋める作業の魅力に気づいた貴方!

グレイモヤデビュー、してみませんか!?

 

 

 

 

 

さて、ここまでは上手く策が嵌ってましたが、

山あり谷あり….

 

芝刈りインフェルノイドと当たってしまいまさた。しかも初手名推理を通してしまい…

 

ミラーフォースを囮として発動に成功し、

見せ場は作りましたが…

 

 

最終的に墓地リソースの差で押し切られました。

世の中甘くは無い。

だがこれくらいではめげずに、再び懐かしカード達に脚光を浴びせるチャレンジは続く…

 

今回のチャレンジの動画

 

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遊戯王マスターデュエル 「擾乱騒蛇ラウドクラウド」を活躍させるのは茨の道

今更の話ですが、紙の世界でもマスターデュエルでも、

ブラスターがシャバへと復帰しましたよね

これでかつて覇権を握った「征竜」のうち、

炎と風が使用可能となりました。

さて、世にはこの2体のポテンシャルを活かした、炎と風に関連したカードが存在します。

聡明なデュエリストの皆様ならお分かりですよね!!

 

 

そう!!小癪にも読みづらい漢字をあてがわれている

「擾乱騒蛇ラウドクラウド」が思い浮かぶのは

至極当然と言えるでしょうッッッッ(暴論

墓地に存在する炎と風属性のモンスターを一体ずつ除外する事で特殊召喚。異なるニ属性を要求する条件はかつてあらゆるデュエリストを恐怖に貶めた開闢を彷彿とさせますよね?強いに決まってます!?

そしてその意味深なイラスト。台風の目から首のみを覗かせてます。未だにその全身は明らかになっておりません!一体どれだけの巨体を隠しているのか…つまりまだ実力の半分もラウド様は発揮していないと言う事。変身を後2回残しているフリーザ様並の強者(つわもの)の風格を醸し出しております。ティアラメンツも裸足で逃げ出す筈です!

爬虫類族なので「キンググレムリン」からサーチ可能。つまりレベル4が2体さえ立てれば手札に呼び込めます。比較的優しいサーチ手段ですよね。寛大なお方です。

その効果は、墓地の炎属性除外で相手の場のモンスター、風属性除外で魔法罠を破壊できます。状況に応じて除去を使い分ける、立って良し寝て良しのオールラウンダーですね!!

そして前述の征竜2体が墓地に眠る状態で、同時に除外して特殊召喚すれば、二枚のドラゴン族モンスターをサーチでき、アドバンテージの補填も行えます。思いもよらぬシナジーですね!!風族性ドラゴンなら、例えばデブリ・ドラゴンを引っ張ってこれば、正規召喚したのち墓地に送られたラウド様を再び戦場に舞い戻らせます!その場合効果が使えないのが残念ですが、様々なリンク2モンスターへと変換し、中継役としても献身的な活躍!!

ああ、無限の可能性を秘めたのラウド様の魅力をこれ以上語り尽くすには未熟な己には荷が重過ぎます!論より証拠、

早速実践にてその業前を奮っていただきましょうッッッッッッ

 

「ガードオブフレムベル 」と「ランリュウ

を除外して颯爽と降臨ッッッ

 

更にドゴランの献身的な犠牲により相手モンスターを粉砕ッッッッ

 

ただ、「カイザーグライダー」は破壊されるとバウンスしてくるイカれた野朗でして…

 

戻されてしまいました…何たる不敬!!

 

ただラウド様はこれくらいではめげません。

 

今度は「スプライトエルフ」、そして「嵐征竜テンペスト」を除外し、不死鳥の如くフィールドに舞い戻りました!!

テンペストの除外時効果により

「星杯の守護竜」を手札に加えて、アフターケアも万全。

ところで、

この前のターン我が軍のエースストライカー、アストラムが……

 

 

あろう事か古のカード

「アックス・ドラゴニュート」に不覚を取る

異常事態が起こってました!!

 

情に熱いラウド様は御立腹!!

容赦無く破壊効果を発動しドラゴニュート討伐!!

 

ギガンテック・スプライト」

「ダーク・シムルグ」らのイカれた配下と共にフィニッシュを決められ、その威光を示されました!!

素晴らしいご活躍ッッッッ

ちなみに使用デッキはシャドールと恐竜とドラゴンとスプライトと忍者が混合したタイプ。

詳しい内容やラウド様の御勇士はこちらで存分に堪能できます!!

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さあ、あなたも魅惑のラウド様を使いこなして、クソみたいなティアラメンツ環境に一石を投じてみませんか!?

 

 

 

 

ちなみに先程はフリーマッチにて。

ランクマッチでラウド様が活躍なさる姿は

…お察し下さい

 

たまに降臨しても

 

 

シンクロ素材へ

 

おいたわしや…

 

遊戯王マスターデュエル 海竜神ネオダイダロスが降臨なされたぞ

諦めなければ夢は叶う?

戯言だ。大抵の人間は厳しい現実に押しつぶされて絶望する。

どんなに頑張っても正規社員になれない。

日本代表はいつまでもワールドカップでベスト16以上勝ち上がれない。

浜田雅功はクリームパンになれない。

それが圧倒的現実ッッッッッッ

妥協、妥協の連続で誤魔化し、疲弊した社会から目を背け、逃避し、

趣味の世界で遊戯に興じる。

救済。ゲームは束の間の救済だ。

 

…だが!!

そのゲームの世界においてさえ、圧倒的な現実に直面し、絶望感を味合わされる。

それが現代遊戯王。マスターデュエル。

先攻を譲っただけで、制圧盤面を整えられ何もさせてもらえなくなる。

自分のお気に入りのカードはフィールドに降り立つ事すら叶わない。

手札で苦々しく自陣が蹂躙されてゆく様を

眺める毎日…

たまには活躍したい。そんなささやかな夢。

それすら叶わないのか?

 

否。否否否ッッッッッッ

彼らは叶えたのだ!

ゴミと蔑まれ、

海馬社長に破られながらも!

輝きを取り戻したのだッッッッッ

 

「元祖」海竜神の咆哮が響き渡るッッッッッ

 

 

王者ブルーアイズを返り討ちにする三首竜ッッッッ

 

硬度10、ダイヤモンドパワァァァッッッ

名蜘蛛さん、見てますか…

 

虐げられ、蔑まされてきた彼らの痛快な叛逆劇。ここまでの道のりはそれはそれは険しいものでしたのじゃ……

 

 

「ぶっちゃけ、超優秀な後輩が場を繋いでくれたおかげなんす」

「またまた師匠、ご謙遜を…」

 

 

いや、実際リヴァイアサンの奮闘で呼び寄せたようなものでしたねw

巧みなフィールドワークで、火力で劣るブラマジデッキ相手にのらりくらりとコントロール

 

その隙にダイダロスがエントリー

 

シャドールフュージョンからの墓地送りビーストのドローにて

 

 

連続でエントリーッッッッ

 

ここまでお膳立てされたら、効果を使わざるを得ません!!

相手神宣伏せてたんや…ワンチャン止められてたか?どのみち無理だと判断したのか

 

 

最後は黄金卿と共にフィニッシュを決めてくれました!

アリガトォォォォォォォォォォ

こちらがその集大成

 

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思えば、苦節一年ですか。ネオダイダロスを実践にて使おうと思ってから…

 

kaian7315.hateblo.jp

 

やり遂げました。感慨深いねぇ…

 

ところで、冒頭の両脇に居たバニラドラゴン達の活躍の模様は、こちらで

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レジェンドアンソロジー、また開催していただきたいですね!!

 

PS版モンスターファーム2 日記 SixTONESの1stアルバムやパルプ・フィクションのCDを再生してみる

人は自分と趣味が近い人間に親近感を抱くものです。

ある日SixTONESの動画を検索した時、

サジェストに「遊戯王」のワードが出てきた時は驚いたものでした!

 

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メンバーの京本大我さんがカードコレクターらしく、カオス・ソルジャーのレリーフコレクションを並べて自慢されてます。美しい…

単純に羨ましい w

相場は状態が微妙でも数万円、完美品なら何十万レベルですよ

 

そんな素晴らしい趣味をお持ちの京本大我さん。

実は俳優の京本政樹さんの御子息らしいですね!!驚きました。

京本政樹さんと言えば時代劇「必殺」シリーズマニアでかつてパチンカスだった自分にとっては「組紐屋の竜」役でお馴染みです。

 

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必殺シリーズのCDも今まで何枚か再生してきましたね。

脱線してきたので修正w

この事実から更に親近感が増したグループ、

SixTONESの1stアルバム。

 

SixTONES 「1st」 SECJ-20

 

1ST (通常盤)

1ST (通常盤)

Amazon

 

クオリティの高い名曲揃いです。

パンチの効いた「NAVIGATOR」、YOSHIKIさんプロデュースのしっとりナンバー

「imitation Rain」。ここいらは以前紹介したので、このアルバムならではの

特徴的な楽曲を挙げると、M11の「うやむや」

 

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MVも曲調もボカロっぽいナンバーで印象深いっす!良い曲ですね…

とはいえ、やっぱ「imitation Rain」も素晴らしい。実質X Japanの曲と言われても違和感ない名曲。

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思わずフルートで演奏してみたり…

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さあ、本番。新世代のジャニーズのCDから産まれたモンスターを確認!!

 

 

メタルナー (純粋種)

 

もはやメタルナー もそれ程珍しくはないんですが、そろそろ純粋種を育ててもいいかもしれません。ブランキージェットシティから再生されたハーレムジェットが無双してた時期もありましたね。

ぶっちゃけ、メタルナー はヴァージアハピと言う禁止カードに次ぐ最強クラスだからあまり育成するのは公平感に欠けると思ってましたが…

今回SixTONESのCDから再生されてしまった。

……

エコ贔屓発動。

やっちゃいますか(笑)

恐らく最強クラスになる可能性大ですが、自分のガバ育成だと案外ショボい奴になるやも。

果たしてどのような仕上がりになるか…

 

切り替えて2枚目。まずはこちらを…

 

 

 

スンマセン、また遊戯王カード。

この二枚は特にお気に入りでして、

「レッドアイズブラックメタルドラゴン」

そして「ウィッチクラフト」のカテゴライズのテーマの一枚。

これが何だと言われたら!?

 

 

世界は広い。「ウィッチクラフト」と言うアーティストの、「ブラックメタル」と言う題のCDが存在してましたッッッッッッ

スウェーデンのドゥームロックバンド…

サイケ・フォーク…触れた事の無いジャンルですね。

遊戯王に馴染み深いワードを盛り込んだCD。

 

「ELEGANTLY expressed depression 」

https://youtu.be/xVAC19_eDxg

 

ほほ〜

全体的にギター一本の弾き語りのみで構成されてるアルバムでした。染みる。40超えた自分には染み渡りますね〜。

買う前はゴリゴリのHR/HM系を期待してましたが、コレはコレで良きかな。最近あまりうるさいと家族から苦情が来るし 笑

 

しっとりとした曲調のCDからは穏やかな心持ちの平和主義者なモンスターが出るのか、はたまた題名通りブラックなモンスターが出るのか!?

 

 

グラスワーム (ワーム×ゲル)

 

雰囲気的に大人しそうなワームですね。

楽曲の解釈的にはマッチしてそうですが、大いに名前負けしてますw、ただツチノコボクサーへの孵化チャレンジに採用するのもアリかも?

また考えときます。

 

 

ところで、皆さんハンバーガーは好きですか?

大抵の人は好まれるジャンクフードですよね。

タランティーノ監督の

映画「パルプ・フィクション」では、

サミュエル・L・ジャクソンがチーズバーガーをスプライトと共に食すシーンがありましたよね。

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これを観るとマクドに行きたくなりますよねw

何で唐突にこんな話題になるかと言うと、

 

 

遊戯王にもハンバーガーとスプライトに関連したカードが存在しているからですね。

このカードを見てパルプフィクションを思い出したのか、

それとも映画観てる時に思いついたか…どっちだっけ?まあいいや。

すいませんね、今回はどうも脳の支配がデュエルに侵されていて、とことん関連づけたがります。こんな調子だから、モンスターファーム2 の存在を長らく忘れていたんですよ。言い訳がましいww

そう言う訳で、再生するCD3枚目は、

 

パルプ・フィクションのオリジナルサウンドトラック。

やっぱ「Misirlou」

があまりにも有名ナンバーですかね。

 

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テレビ観てると、バラエティやら何かしらの場面で流れてまして、

誰しもが耳にした頻度の高いBGM。

よほど使い勝手が良いんでしょうね!!

パルプ・フィクションは主人公が何人か居て、時系列がバラバラで進行する

トリッキーな映画ですが、噛めば噛むほど味が出るスルメのような癖になる作品です。知る限りではアニメ「ガン・ソード」でオマージュされてましたし、様々な作品に影響を与えている名作ですね。

そのような映画のサウンドから産み出されたモンスターは、一筋縄ではいかない癖の強いモンスターの予感が

 

チックン(ダックン×スエゾー)

確かにクセの強いトリッキータイプではありましたw サントラだとデッドプールからも同個体でしたね。なんか納得です。

ただチックンはうちのファームでは間に合ってますからね…

育成する可能性は限り無く低いです。

 

遡ってみたら、最後にCD再生回を更新したのは去年の7月。半年以上も空いてましたね。

その間、気づいたらテクモさんは

ウルトラ怪獣モンスターファーム」を発売してましたし、モンスターファーム界隈も久方ぶりの賑わいを見せてました。

が、今はまた落ち着いてますがね。

自分は乗り遅れ損ないました 笑

月日が経つのは早いものですね

 

いつまで初代PS版のモンスターファーム2 に拘ってやっていけるだろうか?

と不安にもなりますが…

音楽文化、CD文化が続く限りこのゲームには可能性を感じます。

未だ出てない種族を追い求めて、

果てしなく探求は続く…

 

さあ、まだまだ現役続行です!!