デュエリズムの気ままに徒然

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PS版モンスターファーム2 日記 ヒプマイのCDから出てきたモンスターが好戦的な件

困るんですけど。酷い時には一か月に2回も「大会に出せ」と言われても…

 

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大会後に言われた事もありますw

安直につけた名前が悪かったらしい。

(CD一曲めの曲名を略しただけ)

 

youtu.be

 

余談ですがヒプマイのアニメ、面白い回が続いてますね。三話の麻天狼回、四話のMAD

TRIGGER CREW回共に素晴らしい出来でした!今はまだ各ディビジョンの掘り下げの段階ですが、チーム同士の本格的なバトルが始まれば更に盛り上がりは加速する事でしょう。毎週楽しみが膨れていきますね…

 

あ、本題に戻りましょう。

先ほどのように育成開始から一年余りは理不尽なおねだり地獄で辛かったです。

まあ、2年目からは「サカナもどき」に変わったので楽でしたが…そんなこんなで育ててきた「バトバトバト」ですが、こんな技構成で仕上げとります。

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 パラメーターは後ほど。

プロテクトアローは2回目なので、TAKナツメロとの差別化に悩みました。技が殆ど被るのはしょうがない。結果、超必殺技は覚えさせず、クリティカル技の

「エア・ハンマー」の修得を目指しました。

ただぶっちゃけ遠距離の「地雷針」が威力命中共に申し分なくて、それだけで勝てるんですがねwエア・ハンマーは思ったほど使い勝手は微妙でした。

とにかく6歳になり、四大大会も余裕で突破しましたし、今回もエキシビジョンで試運転します。

TAKナツメロはデビュー戦飾れませんでしたが、果たしてバトちゃんはどうでしょう?

 

気になる対戦相手は、こいつしかいないだろうと。

 

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元祖ラップバトルと言えば映画「8マイル」でしょう。なのでこのマッチアップは避けて通れません!! さあ、果たして日米対決、お互い言語は通じませんが噛み合うのか!?

ただ正直ステータス差から結果は見えてますが…8マイルの勝ち筋は、開幕で「ゲルコプター」をクリティカルさせるくらい?バトバトバトがかしこさ技にどれだけ耐えられるかが鍵ですね。

 

 

開幕さっそく8マイルが超必殺技「ガトリング」をぶっ放します!!

 

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だがダメージは半分にも届きません…

むしろガッツ差が開いてしまい当分攻撃できません。

バトバトバト、ここぞとばかりに反撃!!

「エア・ハンマー」の威力はいかに!?

 

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クリティカル!! 素晴らしいダメージです!

8マイル一気に窮地に追い込められました。

「底力」を発動するもガッツが無くどうしようもありません…

 

そして…

 

 

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余裕しゃくしゃくの

バトバトバトが「テイルブレード」

一閃ッッッッッ

 

 

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勝負あり!!

 

バトバトバトが初戦を飾りました!!

モンスター間の性能差がモロに出た感じですね。やっぱマグマグミはオートだと厳しいのかな。寂しいけど引退も視野に入れますか…

一方プロテクトアローの強みを今回バトバトバトは見せてくれましたね。いずれまたトーナメント開催したいので、そこでの活躍も期待できそうです!

 

さて…

以前ちと触れましたが、体調が回復したら楽しみたいと、の願掛けも兼ねて

再生していないヒプマイのCDが一枚ありましたが…

 

 

 

 

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3枚に増えました 笑

 

名古屋ディビジョンと大阪ディビジョンのCDも先日ゲットしちゃいました!!

この2チームはアニメに登場するのかな?

気になりますよね〜

もうヒプマイに相当惚れ込みつつありますねw

 

なんで次回は!

 

3枚一気に再生しちゃいます!!

どんなモンスターが出るかな〜

 

 

まあ、その前に聴いて楽しまないとw